【SDクロスシルエット】マジンガー用の新フレームの性能を検証

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注意!!

この記事はガンプラに詳しい人が書いているわけではありません。 これから学んでいく入門者が書いています。 悪意を持って嘘を書くことはないですが、単純な間違い、知識不足による誤情報、個人の好みなどによって、役に立たない内容が含まれていると思います。

そういう視点からの記事であることを踏まえて読んでください。

今回は【SDクロスシルエット】シリーズの中でもガンダムじゃない方。 マジンガーやゲッターがいるクロスシルエットに付属している新フレームについて検証します。

先に書いておくと、

ガンダムの方と互換性はありませんでした。

見たことのないフレームが入ってたぞ!!!!

そう、これです!

僕は普段ビックリマークを2つまでしか付けないところ、4つも付けてしまいました。

こんなフレーム見たことありません!

もし仮に日本CSフレーム学会なんてものがあったら常任理事になれそうなこの僕が見た事ないフレームです!

クロスシルエットにはSDフレーム・CSフレームとあるんですが、SDフレームはこんな↓。

CSフレームはこんな↓感じです。

真ゲッターに付いてるのは完全に未知のやつですね。 説明書見ないと組めないです(見ろ)。

従来のCSフレームとざっくりとした比較

まずは組み上げたフレーム↓を見てください。

CSフレームというよりはRGとかMGのフレームみたいにごつくなってますね。

従来のCSフレームと並べるとこんな↓感じです。

僕はけっこうショックを受けました。

何がショックって、ここ↓を見てください。

肩パーツが変更されてるのでガンダムの方のパーツを付けられません。 胸部のジョイントが小さくなってます。 腰部のパーツは付けられそうですが、脚パーツジョイントの雄雌が入れ替わってるので、CSフレームと互換性がありません。

つまり、同じクロスシルエットでありながらガンダムには流用不可。

両腕の比較

各種CSフレームを並べてみました。

左から順に通常のCSフレーム、今回の新フレーム、シルエットブースター1で拡張したCSフレーム(以下、CSフレームブースター)。

全体の比較でも目立っていましたが、新フレームはかなり手足が長いです。 シルエットブースター1の長い上腕パーツとも比較してみましたが、それより長い。

関節の可動はこんな↓感じ。

CSフレームよりかなり曲がるようになっています。 まぁ、実際には外装パーツが付くのでこのままということはないですが、逆に言えば、

外装パーツ次第ではここまで曲がるということです。

上腕部の回転については仕組みこそ違えど、両者とも360度回転します。 ただし、圧倒的に新フレームの方が回転させやすいです。

CSフレームは肩との接続+回転機能なので、肩を押さえながら回転させないと外れることがありましたが、新フレームは腕を動かそうとするとそのまま自然に回ってる感じ。

胴体の比較

まず首↓。

肘関節と同じく、実際はここまで曲がることはないですが、CSフレームより倍くらい動くようになっています。 顎は上げにくいキットが多いのでありがたいです。

次に腕との接続↓。

両者とも前方へ90度弱、後方へわずかに動きます。 角度についてはCSフレームがやや優性ですが、新フレームの方には画像の○の部分のようにアームがついています。

これのおかげで外装パーツに干渉せずに腕を前に出すことができます。 武器に左手を添えたり、両手持ちしたりと、腕が前に出ることによる恩恵はとても大きいです。

これ、CSフレームの方にもフィードバックしてもらえませんか?

腰関節の回転は両者とも360度回ります。

股関節の比較

股関節は両者とも90度以上↓曲がります。

が、実際には腰部スカートに干渉するのでこれくらい↓しか曲がりません。

このままでは膝立ちや足を上げたポーズが取れないので、CSフレームの方は別売りシルエットブースター2にこれを改善するパーツが入っています。

取り付けるとこんな↓感じで、股関節が下がった後に足を回転させられるので膝立ち他のポーズが可能になります。

新フレームはデフォルトでこの機能が付いています。

しかもシルエットブースター2の上位互換で、左右独立↓して動きます。

左右独立のメリットが分かりにくいかもしれませんが、CSフレームの方は片方を下げるともう片方も下がってしまうので、膝立ちの場合、膝を立てている方の股関節がむき出し↓になります。

左右独立して動く場合はこのようなことになりません↓。

これもCSフレームの方に追加してくれませんか?

肩関節は形状が同じなのでキットさえあればCSフレームの方に移植できそうですが、こちらは脚のジョイントの雄雌が入れ替わっているので改造しないと取り付けられないです。

脚部の比較

最後に脚の比較↓です。

左からCSフレーム、新フレーム、CSフレームブースター。 脚もブースター付きより長いです。

膝関節↓の可動。

これはCSフレームが純粋に勝利ですね。

足首↓の可動。

ジョイントの付き方が変わっているので、新フレームはめちゃくちゃ曲がります。

これもぜひCSフレームに。

SDフレームへの換装

すごいです。感動しました。

ガンダムの方のクロスシルエットは、SDフレームとCSフレームが完全に別物になっているので、全ての外装パーツを外してから取り付け直す必要があります。

新フレームでは組み上げたままSDモードへ移行できます!

まず両腕を肩からスポッと外します↓。

取り外した腕から肘関節をスポッと外します。

肘関節をSD用のもの↓と交換します。

専用の肘関節はキットによってあったりなかったり。 ない場合は前腕をそのまま接続します。

両脚をスポッと外して、膝関節もスポッと外します。

両腕・両脚をスポッと再装着↓して完成!

めっちゃ簡単です。

まとめ

以上をまとめると、

新フレームは進化したCSフレームです!

と言っていいでしょう。 CSフレームが勝っているのは膝関節の可動くらい。

特に、胴体側の肩関節、股関節、足首の関節あたりは極めて有能で、CSフレームにも追加してほしいくらいです。

さらに、CS←→SDの換装がめちゃくちゃ簡単。

クロスシルエット1号ガンダムの発売が2018年6月、マジンガーZが2018年12月発売。

たった半年で何があった…。

クロスシルエット番外編

  • 第1回 新フレームの性能を検証(このページ)
  • 第2回 EX-01 マジンガーZ(近日公開予定)
  • 第3回 EX-02 グレートマジンガー(近日公開予定)
  • 第4回 EX-03 マジンカイザー(近日公開予定)
  • 第5回 EX-04 真ゲッター
  • 第6回 EX-05 ガオガイガー(近日公開予定)
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